Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Color32

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Представление RGBA цветов в 32-битном формате.

Каждый компонент цвета задается битовым значением в диапазоне от 0 до 255.

Компоненты (r,g,b) задают цвет в цветовом пространстве RGB. Альфа компонент (a) задает прозрачность - альфа равная 255 это абсолютно непрозрачный, альфа равная 0 - полностью прозрачный.

Переменные

aАльфа компонент цвета.
bСиний компонент цвета.
gЗеленый компонент цвета.
rКрасный компонент цвета.

Конструкторы

Color32Создает новый цвет с заданными значениями компонентов r, g, b, a.

Открытые функции

ToStringВозвращает отформатированую строку содержащую название данного цвета.

Статические функции

LerpИнтерполирует между цветами a и b на основании t.
LerpUnclampedИнтерполирует между цветами a и b на основании t.

Операторы

ColorColor32 может быть неявно преобразован Из и В формат Color
Color32Color32 может быть неявно преобразован Из и В формат Color