Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьПредставление RGBA цветов в 32-битном формате.
Каждый компонент цвета задается битовым значением в диапазоне от 0 до 255.
Компоненты (r,g,b) задают цвет в цветовом пространстве RGB. Альфа компонент (a)
задает прозрачность - альфа равная 255 это абсолютно непрозрачный, альфа равная 0 - полностью
прозрачный.
a | Альфа компонент цвета. |
b | Синий компонент цвета. |
g | Зеленый компонент цвета. |
r | Красный компонент цвета. |
Color32 | Создает новый цвет с заданными значениями компонентов r, g, b, a. |
ToString | Возвращает отформатированую строку содержащую название данного цвета. |
Lerp | Интерполирует между цветами a и b на основании t. |
LerpUnclamped | Интерполирует между цветами a и b на основании t. |