Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьContains information about a tree placed in the Terrain game object.
This struct can be accessed from the TerrainData Object.
color | Color of this instance. |
heightScale | Height scale of this instance (compared to the prototype's size). |
lightmapColor | Lightmap color calculated for this instance. |
position | Position of the tree. |
prototypeIndex | Index of this instance in the TerrainData.treePrototypes array. |
rotation | Rotation of the tree on X-Z plane (in radians). |
widthScale | Width scale of this instance (compared to the prototype's size). |