Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TreeInstance

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Contains information about a tree placed in the Terrain game object.

This struct can be accessed from the TerrainData Object.

Переменные

colorColor of this instance.
heightScaleHeight scale of this instance (compared to the prototype's size).
lightmapColorLightmap color calculated for this instance.
positionPosition of the tree.
prototypeIndexIndex of this instance in the TerrainData.treePrototypes array.
rotationRotation of the tree on X-Z plane (in radians).
widthScaleWidth scale of this instance (compared to the prototype's size).