Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorStateInfo

struct in UnityEngine

Руководство

Описание

Информация о текущем или следующем состоянии

Переменные

fullPathHashThe full path hash for this state.
lengthТекущая продолжительность состояния.
loopЗациклено ли состояние
normalizedTimeНормализованное время состояния
shortNameHashХэш генерируется с помощью Animator::StringToHash.
speedThe playback speed of the animation. 1 is the normal playback speed.
speedMultiplierМетка состояния
tagHashМетка состояния

Открытые функции

IsNameСовпадает ли name с именем активного состояния в statemachine?
IsTagСовпадает ли tag с тэгом активного состояния в statemachine?