Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine.Events
Реализует интерфейсы:ISerializationCallbackReceiver
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьАбстрактный базовый класс для событий Юнити UnityEvents.
Этот класс обеспечивает базовый функционал для событий UnityEvents.
GetPersistentEventCount | Получает количество зарегистрированных постоянных слушателей. |
GetPersistentMethodName | Получает имя целевого метода слушателя по индексу. |
GetPersistentTarget | Получает целевой компонент слушателя по индексу. |
RemoveAllListeners | Удаляет всех слушателей из события. |
SetPersistentListenerState | Изменяет состояние выполнения постоянного слушателя. |
GetValidMethodInfo | Задан объект, имя функции и список типов аргументов; находит подходящий метод. |