Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ADBannerView

class in UnityEngine.iOS

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

ADBannerView является обёрткой класса ADBannerView из фреймворка Apple iAd, и доступен только на iOS.

Он предоставляет вид, который показывает пользователю рекламные баннеры.

#pragma strict
public class NewBehaviourScript extends MonoBehaviour {
	private var banner: iOS.ADBannerView = null;
	function Start() {
		banner = new iOS.ADBannerView(iOS.ADBannerView.Type.Banner, iOS.ADBannerView.Layout.Top);
		iOS.ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked;
		iOS.ADBannerView.onBannerWasLoaded += OnBannerLoaded;
		iOS.ADBannerView.onBannerFailedToLoad += OnBannerFailedToLoad;
	}
	function OnBannerClicked() {
		Debug.Log("Clicked!\n");
	}
	function OnBannerLoaded() {
		Debug.Log("Loaded!\n");
		banner.visible = true;
	}
	function OnBannerFailedToLoad() {
		Debug.Log("FAIL!\n");
		banner.visible = false;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

using ADBannerView = UnityEngine.iOS.ADBannerView;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

private ADBannerView banner = null; void Start() { banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top); ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked; ADBannerView.onBannerWasLoaded += OnBannerLoaded; ADBannerView.onBannerFailedToLoad += OnBannerFailedToLoad; }

void OnBannerClicked() { Debug.Log("Clicked!\n"); }

void OnBannerLoaded() { Debug.Log("Loaded!\n"); banner.visible = true; }

void OnBannerFailedToLoad() { Debug.Log("FAIL!\n"); banner.visible = false; } }

Переменные

layoutМакет баннера.
loadedПроверяет загружен ли макет баннера.
positionПозиция рекламного баннера.
sizeРазмер рекламного баннера.
visibleВидимость баннера. Изначально баннер невидим.

Конструкторы

ADBannerViewСоздает баннерное окно с заданным типом и автоматическими параметрами макета.

Статические функции

IsAvailableПроверяет доступность типа баннера (например MediumRect доступен только начиная с ios6).

Делегаты

BannerFailedToLoadDelegateВызывается когда баннер загрузил новую рекламу.
BannerWasClickedDelegateВызывается при нажатии на баннер.
BannerWasLoadedDelegateВызывается когда баннер загрузил новую рекламу.