Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

DelayedAttribute

class in UnityEngine

/

Наследует от:PropertyAttribute

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Attribute used to make a float, int, or string variable in a script be delayed.

When this attribute is used, the float, int, or text field will not return a new value until the user has pressed enter or focus is moved away from the field.

Конструкторы

DelayedAttributeAttribute used to make a float, int, or string variable in a script be delayed.

Унаследованные члены

Переменные

orderOptional field to specify the order that multiple DecorationDrawers should be drawn in.