associatedAlphaSplitTexture | Returns the texture that contains the alpha channel from the source texture. Unity generates this texture under the hood for sprites that have alpha in the source, and need to be compressed using techniques like ETC1.Returns NULL if there is no associated alpha texture for the source sprite. This is the case if the sprite has not been setup to use ETC1 compression. |
border | Возвращает границы размеров спрайта. |
bounds | Границы спрайта, точно определенные по центру и расположенные в мировых единицах пространства. |
packed | Возвращает true если спрайт запакован в атлас. |
packingMode | Если спрайт запакован (см. Sprite.packed), возвращает SpritePackingMode. |
packingRotation | Если спрайт запакован (см. Sprite.packed), возвращает SpritePackingRotation. |
pivot | Местоположение спрайта на оригинальной текстуре, определена в пикселях. |
pixelsPerUnit | Количество пикселей спрайта, соответствующих одной единице в мировом пространстве. (Read Only) |
rect | Местоположение спрайта на оригинальной текстуре, определена в пикселях. |
texture | Получает ссылку на используемую текстуру. Если она упакована, будет указатель на атлас, если нет - на источник спрайта. |
textureRect | Получить прямоугольник спрайта, используемый на его текстуре. Вызывает исключение, если этот спрайт упакован в атлас. |
textureRectOffset | Получает смещение прямоугольника этого спрайта, использующего его текстуру относительно оригинальной границы спрайта. Если тип меша спрайта FullRect, смещение нулевое. |
triangles | Returns a copy of the array containing sprite mesh triangles. |
uv | Возвращает границы размеров спрайта. |
vertices | Returns a copy of the array containing sprite mesh vertex positions. |