Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Random

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Класс для генерации случайных данных.

Статические переменные

insideUnitCircleВозвращает случайную точку внутри окружности радиусом 1 (Read Only).
insideUnitSphereВозвращает случайную точку внутри сферы с радиусом 1 (Read Only).
onUnitSphereВозвращает случайную точку на поверхности сферы радиусом 1 (Read Only).
rotationВозвращает случайное вращение (Read Only).
rotationUniformВозвращает случайное вращение с равномерным распределением (Read Only).
seedУстанавливает начальное значение для генератора случайных чисел.
valueВозвращает случайное число между 0.0 [вкл] и 1.0 [вкл] (Read Only).

Статические функции

ColorHSVGenerates a random color from HSV and alpha ranges.
RangeВозвращает случайное число с плавающей точкой между min [включительно] и max [включительно] (Read Only).