Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Cursor

class in UnityEngine

Руководство

Описание

API для установки курсора, который будет использоваться для рендеринга.

OSX, Windows, Linux поддерживают аппаратные курсоры. На платформы, не поддерживающие аппаратные курсоры, возвращается Flash с программными курсорами.

Текстура, которая будет использоваться как курсор, должна быть помечена как "Cursor" в ее настройках импорта.

Замечание для OSX Webplayer: в связи с использованием "песочницы", аппаратные курсоры могут быть обновлены только периодически (во время движения курсора) используйте OnMouseEnter, OnMouseExit и установите аппаратные курсоры для гарантированно правильного поведения. Это не проблема для программных курсоров.

Статические переменные

lockStateHow should the cursor be handled?
visibleShould the cursor be visible?

Статические функции

SetCursorИзменяет курсор мыши на, заданную в OnMouseEnter, текстуру.