Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Screen

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Access to display information.

Screen class can be used to get the list of supported resolutions, switch the current resolution, hide or show the system mouse pointer.

Статические переменные

autorotateToLandscapeLeftAllow auto-rotation to landscape left?
autorotateToLandscapeRightAllow auto-rotation to landscape right?
autorotateToPortraitAllow auto-rotation to portrait?
autorotateToPortraitUpsideDownAllow auto-rotation to portrait, upside down?
currentResolutionThe current screen resolution (Read Only).
dpiThe current DPI of the screen / device (Read Only).
fullScreenIs the game running fullscreen?
heightThe current height of the screen window in pixels (Read Only).
orientationSpecifies logical orientation of the screen.
resolutionsAll fullscreen resolutions supported by the monitor (Read Only).
sleepTimeoutA power saving setting, allowing the screen to dim some time after the last active user interaction.
widthThe current width of the screen window in pixels (Read Only).

Статические функции

SetResolutionSwitches the screen resolution.