Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Compass

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Интерфейс к функционалу компаса.

Переменные

enabledИспользуется, чтобы включать или выключать компас. Обратите внимание, если вы хотите чтобы свойство Input.compass.trueHeading содержало только допустимые значения, вы должны так-же включить обновление местоположения с помощью вызова Input.location.Start().
headingAccuracyТочность считывания направления в градусах.
magneticHeadingНаправление в градусах относительно Северного магнитного полюса. (Read Only)
rawVectorНеобработанные геомагнитные данные измеряемые в микротесла. (Read Only)
timestampОтметка времени(измеряется в секундах с 1970), когда направление последний раз было обновлено. (Read Only)
trueHeadingНаправление в градусах относительно географического Северного полюса. (Read Only)