Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьИнтерфейс к функционалу компаса.
enabled | Используется, чтобы включать или выключать компас. Обратите внимание, если вы хотите чтобы свойство Input.compass.trueHeading содержало только допустимые значения, вы должны так-же включить обновление местоположения с помощью вызова Input.location.Start(). |
headingAccuracy | Точность считывания направления в градусах. |
magneticHeading | Направление в градусах относительно Северного магнитного полюса. (Read Only) |
rawVector | Необработанные геомагнитные данные измеряемые в микротесла. (Read Only) |
timestamp | Отметка времени(измеряется в секундах с 1970), когда направление последний раз было обновлено. (Read Only) |
trueHeading | Направление в градусах относительно географического Северного полюса. (Read Only) |