Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Advertisement

class in UnityEngine.Advertisements

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Unity Ads.

Статические переменные

debugLevelControls the amount of logging output from the advertisement system.
gameIdReturns the game identifier for the current platform.
isInitializedReturns whether the advertisement system is initialized successfully.
isShowingReturns whether an advertisement is currently being shown.
isSupportedReturns if the current platform is supported by the advertisement system.
testModeReturns whether the testing mode is enabled.

Статические функции

InitializeManually initializes the advertisement system. Normally this is done from editor, and you should only call this method if you are using UnityAds with automatic initialization disabled.
IsReadyReturns whether an advertisement is ready to be shown. Zones are configured per game in the UnityAds admin site, where you can also set your default zone.
ShowShow an advertisement in your project.