Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AxisEventData

class in UnityEngine.EventSystems

/

Наследует от:EventSystems.BaseEventData

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Данные события (Event Data), связанные с осями события (Axis Events) (Controller / Keyboard).

См. также: BaseEventData.

Переменные

moveDir MoveDirection (направление движения) для этого события.
moveVectorВектор необработанного входа, связанного с этим событием.

Унаследованные члены

Переменные

usedIs the event used?
currentInputModuleСсылается к BaseInputModule, откуда было отправлено данное событие.
selectedObjectОбъект считается выделенным системой событий (EventSystem.) в данный момент.

Открытые функции

ResetReset the event.
UseИспользует событие.