EmptyMessage
class in
UnityEngine.Networking.NetworkSystem
/
Наследует от:Networking.MessageBase
Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
Описание
A utility class to send a network message with no contents.
#pragma strict
class Test {
function SendNotification() {
var msg = new NetworkSystem.EmptyMessage();
NetworkServer.SendToAll(667, msg);
}
}
using UnityEngine.Networking;
class Test
{
void SendNotification()
{
var msg = new NetworkSystem.EmptyMessage();
NetworkServer.SendToAll(667, msg);
}
};
Унаследованные члены
Открытые функции
Deserialize | This method is used to populate a message object from a NetworkReader stream. |
Serialize | The method is used to populate a NetworkWriter stream from a message object. |