Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEditor.MemoryProfiler
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьDescription of a C++ unity object in memory.
classId | ClassId of this C++ object. Use this classId to index into PackedMemorySnapshot.nativeTypes. |
hideFlags | The hideFlags this native object has. |
instanceId | InstanceId of this object. |
isDontDestroyOnLoad | Has this object has been marked as DontDestroyOnLoad? |
isManager | Is this native object an internal Unity manager object? |
isPersistent | Is this object persistent? (Assets are persistent, objects stored in scenes are persistent, dynamically created objects are not) |
name | Name of this object. |
size | Size in bytes of this object. |