Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Display

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Обеспечивает доступ к дисплею / экрану для операций визуализации.

Эта функция доступна для iPhone.

void Start()
{
    // GUI is rendered with last camera.
    // As we want it to end up in the main screen, make sure main camera is the last one drawn.
    extCam.depth = camera.depth - 1;

camera.SetTargetBuffers(Display.main.colorBuffer, Display.main.depthBuffer); extCam.enabled = false; }

void Update() { if(Display.displays.Length > 1 && !extCam.enabled) { Display.displays[1].SetRenderingResolution(256,256); extCam.SetTargetBuffers(Display.displays[1].colorBuffer, Display.displays[1].depthBuffer); } extCam.enabled = Display.displays.Length > 1; }

Статические переменные

displaysСписок подключенных в данный момент дисплеев. Содержит по крайней мере один (основной) дисплей.
mainОсновной дисплей.

Переменные

colorBufferЦвет RenderBuffer.
depthBufferГлубина RenderBuffer.
renderingHeightВысота визуализации.
renderingWidthШирина визуализации.
systemHeightСистемная высота.
systemWidthСистемная ширина.

Открытые функции

ActivateActivate an external display. Eg. Secondary Monitors connected to the System.
SetParamsThis Windows only function can be used to set Size and Position of the Screen when Multi-Display is enabled.
SetRenderingResolutionУстанавливает разрешение визуализации для дисплея.

Статические функции

RelativeMouseAtQuery relative mouse coordinates.