Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AscentCalculationMode

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Method used for calculating a font's ascent.

The ascent is the distance from the baseline to the top of the font. Font designers define this differently within the metrics of various fonts: some fonts will use the bounding box height, some will use cap height, and others will account for diacritics such as accent marks. Because these differences can affect vertical alignment of text, Unity offers multiple methods of determining the ascent value to use internally.

See https://en.wikipedia.org/wiki/Typeface#Font_metrics for additional information about ascent and font metrics.

Переменные

Legacy2xLegacy bounding box method.
FaceAscenderAscender method.
FaceBoundingBoxBounding box method.
AscentCalculationModeBounding box method.