Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Collision2D

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Информация, полученная от коллизии в 2D физике.

Переменные

colliderВходящий Collider2D участвующий в коллизии.
contactsКонкретные точки соприкосновения с входящим Collider2D.
enabledWhether the collision was disabled or not.
gameObjectВходящий GameObject участвующий в коллизии.
relativeVelocityОтносительная линейная скорость двух сталкивающихся объектов (Read Only).
rigidbodyВходящий Rigidbody2D участвующий в коллизии.
transformTransform входящего объекта, участвующего в коллизии.