Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьИнформация, полученная от коллизии в 2D физике.
collider | Входящий Collider2D участвующий в коллизии. |
contacts | Конкретные точки соприкосновения с входящим Collider2D. |
enabled | Whether the collision was disabled or not. |
gameObject | Входящий GameObject участвующий в коллизии. |
relativeVelocity | Относительная линейная скорость двух сталкивающихся объектов (Read Only). |
rigidbody | Входящий Rigidbody2D участвующий в коллизии. |
transform | Transform входящего объекта, участвующего в коллизии. |