Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

DetailPrototype

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Прототип детализации, который используется объектом местности (Terrain).

Переменные

bendFactorКоэффициент изгиба прототипа детализации.
dryColorЦвет, когда прототипы детализации "сухие".
healthyColorЦвет, когда прототипы детализации "здоровые".
maxHeightМаксимальная высота биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
maxWidthМаксимальная ширина биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
minHeightМинимальная высота биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
minWidthМинимальная ширина биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
noiseSpreadКак распространяется шум для прототипа детализации.
prototypeGameObject, который используется прототипом детализации.
prototypeTextureТекстура, которую использует прототип детализации.
renderModeРежим визуализации для прототипа детализации.