Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Collision

class in UnityEngine

Руководство

Описание

Описывает столкновение.

Информация о столкновении передаётся в события Collider.OnCollisionEnter, Collider.OnCollisionStay и Collider.OnCollisionExit. See Also: ContactPoint.

Переменные

collider Collider, с которым мы столкнулись (Read Only).
contactsТочки соприкосновения сгенерированные физическим движком.
gameObject GameObject, с чьим коллайдером мы сталкиваемся. (Read Only).
impulseThe total impulse applied to this contact pair to resolve the collision.
relativeVelocityОтносительная линейная скорость двух столкнувшихся объектов (Read Only).
rigidbody Rigidbody, с которым мы столкнулись (Read Only). Принимает значение null, если объект, с которым мы столкнулись это коллайдер , к которому не присоединен rigidbody.
transform Transform объекта, с которым мы столкнулись (Read Only).