Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьThe NetworkViewID is a unique identifier for a network view instance in a multiplayer game.
It is imporatant that this is a unique number accross all clients and that they can generate these numbers themselves, or else network synchronization will break.
unassigned | Represents an invalid network view ID. |
isMine | True if instantiated by me. |
owner | The NetworkPlayer who owns the NetworkView. Could be the server. |
ToString | Returns a formatted string with details on this NetworkViewID. |
operator != | Returns true if two NetworkViewIDs are not identical. |
operator == | Returns true if two NetworkViewIDs are identical. |