Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkViewID

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

The NetworkViewID is a unique identifier for a network view instance in a multiplayer game.

It is imporatant that this is a unique number accross all clients and that they can generate these numbers themselves, or else network synchronization will break.

Статические переменные

unassignedRepresents an invalid network view ID.

Переменные

isMineTrue if instantiated by me.
ownerThe NetworkPlayer who owns the NetworkView. Could be the server.

Открытые функции

ToStringReturns a formatted string with details on this NetworkViewID.

Операторы

operator !=Returns true if two NetworkViewIDs are not identical.
operator ==Returns true if two NetworkViewIDs are identical.