Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CollisionModule

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Script interface for the Collision module.

Переменные

bounceHow much force is applied to each particle after a collision.
collidesWithControl which layers this particle system collides with.
dampenHow much speed is lost from each particle after a collision.
enabledEnable/disable the Collision module.
enableDynamicCollidersAllow particles to collide with dynamic colliders when using world collision mode.
enableInteriorCollisionsAllow particles to collide when inside colliders.
lifetimeLossHow much a particle's lifetime is reduced after a collision.
maxCollisionShapesThe maximum number of collision shapes that will be considered for particle collisions. Excess shapes will be ignored. Terrains take priority.
maxPlaneCountThe maximum number of planes it is possible to set as colliders.
minKillSpeedKill particles whose speed falls below this threshold, after a collision.
modeChoose between 2D and 3D world collisions.
qualitySpecifies the accuracy of particle collisions against colliders in the scene.
radiusScaleA multiplier applied to the size of each particle before collisions are processed.
sendCollisionMessagesSend collision callback messages.
typeThe type of particle collision to perform.
voxelSizeSize of voxels in the collision cache.

Открытые функции

GetPlaneGet a collision plane associated with this particle system.
SetPlaneSet a collision plane to be used with this particle system.