Режим интерполяции Rigidbody.
Для главных персонажей и транспортных средств, которые следуют за камерой рекомендуется
использовать интерполяцию. Для других твердых тел это не рекомендуется.
See Also: Rigidbody.interpolation.
| None | Без интерполяции. |
| Interpolate | Интерполяция всегда будет немного "отставать", но движение будет более гладким, чем при экстраполяции. |
| Extrapolate | Экстраполяция предсказывает позицию твердого дела, основываясь на текущей скорости. |