JointMotor используется для моторизации сустава.
например, HingeJoint, можно сказать, поворачивается с заданной скоростью и силой.
The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.
function Start() { var hinge = GetComponent.<HingeJoint>(); // Make the hinge motor rotate with 90 degrees per second and a strong force. var motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }
force | Двигатель будет принимать силу. |
freeSpin | Если freeSpin enabled, двигатель будет только ускорятся, а не замедлятся. |
targetVelocity | Двигатель будет принимать силу (targetVelocity), нужную для достижения targetVelocity. |