Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьПолезный класс для создания новых GUI элементов управления.
Если вы не создаете GUI элементы с нуля, можете не использовать эти функции.
hasModalWindow | Глобальное свойство. Если true, то модальное окно отображается, в противном случае false. |
hotControl | controlID текущего элемента управления. |
keyboardControl | controlID элемента управления с фокусом на клавиатуру. |
systemCopyBuffer | Получает доступ к "визитной карточке" системы (system-wide pasteboard). |
GetControlID | Получает уникальный ID для элемента управления. |
GetStateObject | Получает состояние объекта из controlID. |
GUIToScreenPoint | Конвертирует точку из GUI позиции в пространство на экране. |
QueryStateObject | Получает существующее состояние объекта из controlID. |
RotateAroundPivot | Обработчик функции для вращения GUI вокруг точки. |
ScaleAroundPivot | Обработчик функции для масштабирования GUI вокруг точки. |
ScreenToGUIPoint | Конвертирует точку из точки в пространстве к позиции GUI. |