Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUIUtility

class in UnityEngine

Руководство

Описание

Полезный класс для создания новых GUI элементов управления.

Если вы не создаете GUI элементы с нуля, можете не использовать эти функции.

Статические переменные

hasModalWindowГлобальное свойство. Если true, то модальное окно отображается, в противном случае false.
hotControlcontrolID текущего элемента управления.
keyboardControlcontrolID элемента управления с фокусом на клавиатуру.
systemCopyBufferПолучает доступ к "визитной карточке" системы (system-wide pasteboard).

Статические функции

GetControlIDПолучает уникальный ID для элемента управления.
GetStateObjectПолучает состояние объекта из controlID.
GUIToScreenPointКонвертирует точку из GUI позиции в пространство на экране.
QueryStateObjectПолучает существующее состояние объекта из controlID.
RotateAroundPivotОбработчик функции для вращения GUI вокруг точки.
ScaleAroundPivotОбработчик функции для масштабирования GUI вокруг точки.
ScreenToGUIPointКонвертирует точку из точки в пространстве к позиции GUI.