Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьКоллекция кривых образует AnimationClip.
keys | Все ключи, определенные в кривой анимации. |
length | Количество ключей в кривой. (Read Only) |
postWrapMode | Поведение анимации после последнего ключевого кадра. |
preWrapMode | Поведение анимации перед первым ключевым кадром. |
this[int] | Восстанавливает ключ индекса. (Read Only) |
AnimationCurve | Создает кривую анимации из произвольного числа ключевых кадров. |
AddKey | Добавляет новый ключ в кривую. |
Evaluate | Вычисляет значение кривой в указанное time (время). |
MoveKey | Удаляет ключевой кадр из index и вставляет ключ. |
RemoveKey | Удаляет ключ. |
SmoothTangents | Smooth the in and out tangents of the keyframe at index. |