Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

LayerMask

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

LayerMask allow you to display the LayerMask popup menu in the inspector.

Similar to those in the camera.cullingMask. Layer masks can be used selectively filter game objects for example when casting rays.

// Casts a ray using the layer mask,
// which can be modified in the inspector.

var mask : LayerMask = -1; function Update () { if (Physics.Raycast (transform.position, transform.forward, 100, mask.value)) { Debug.Log("Hit something"); } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public LayerMask mask = -1; void Update() { if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, 100, mask.value)) Debug.Log("Hit something"); } }

Переменные

valueConverts a layer mask value to an integer value.

Статические функции

GetMaskGiven a set of layer names as defined by either a Builtin or a User Layer in the Tags and Layers manager, returns the equivalent layer mask for all of them.
LayerToNameGiven a layer number, returns the name of the layer as defined in either a Builtin or a User Layer in the Tags and Layers manager.
NameToLayerGiven a layer name, returns the layer index as defined by either a Builtin or a User Layer in the Tags and Layers manager.

Операторы

LayerMaskImplicitly converts an integer to a LayerMask.