Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ModelImporterGenerateAnimations

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Animation generation options for ModelImporter. These options relate to the legacy Animation system, they should only be used when ModelImporter.animationType==ModelImporterAnimationType.Legacy.

See Also: ModelImporter.generateAnimations.

Переменные

NoneDo not generate animations.
GenerateAnimationsDefault animation import mode (All animations are stored in the root object).
InRootGenerate animations in the transform root objects.
InOriginalRootsGenerate animations in the root objects of the animation package.
InNodesGenerate animations in the objects that animate.