Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

DeviceOrientation

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Описывает физическую ориентацию устройства, определяемую OS.

Если устройство физически расположено между дискретными позициями, то (для примера) при вращении по диагонали система будет рапортовать ориентацию Unknown.

Переменные

UnknownОриентация устройства не определена.
PortraitУстройство в "портретном" режиме, удерживается вертикально и кнопка "домой" внизу.
PortraitUpsideDownУстройство в портретном режиме, но вверх ногами, удерживается вертикально и кнопка "домой" вверху.
LandscapeLeftУстройство в режиме "ландшафта" (landscape), удерживается вертикально и кнопка "домой" находится с правой стороны.
LandscapeRightУстройство в режиме "ландшафта" (landscape), удерживается вертикально, кнопка "домой" с левой стороны.
FaceUpУстройство удерживается параллельно земле экраном вверх.
FaceDownУстройство удерживается параллельно земле экраном вниз.