Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
enumeration
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьОписывает физическую ориентацию устройства, определяемую OS.
Если устройство физически расположено между дискретными позициями, то (для примера) при вращении по диагонали система будет рапортовать ориентацию Unknown.
Unknown | Ориентация устройства не определена. |
Portrait | Устройство в "портретном" режиме, удерживается вертикально и кнопка "домой" внизу. |
PortraitUpsideDown | Устройство в портретном режиме, но вверх ногами, удерживается вертикально и кнопка "домой" вверху. |
LandscapeLeft | Устройство в режиме "ландшафта" (landscape), удерживается вертикально и кнопка "домой" находится с правой стороны. |
LandscapeRight | Устройство в режиме "ландшафта" (landscape), удерживается вертикально, кнопка "домой" с левой стороны. |
FaceUp | Устройство удерживается параллельно земле экраном вверх. |
FaceDown | Устройство удерживается параллельно земле экраном вниз. |