Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ProceduralProcessorUsage

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

The global Substance engine processor usage (as used for the ProceduralMaterial.substanceProcessorUsage property).

The values refer to the number of physical processor cores used for ProceduralMaterial generation.

See Also: ProceduralMaterial.substanceProcessorUsage.

Переменные

UnsupportedExact control of processor usage is not available.
OneA single physical processor core is used for ProceduralMaterial generation.
HalfHalf of all physical processor cores are used for ProceduralMaterial generation.
AllAll physical processor cores are used for ProceduralMaterial generation.