Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ControllerColliderHit

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

CharacterController.OnControllerColliderHit использует ControllerColliderHit для передачи подробной информации о коллизиях и как их обрабатывать.

Переменные

colliderКоллайдер, который был задет контроллером.
controllerКонтроллер, который задел коллайдер.
gameObjectИгровой объект, который был задет контроллером.
moveDirectionThe direction the CharacterController was moving in when the collision occured.
moveLengthКакое расстояние прошел персонаж, пока не столкнулся с коллайдером.
normalНормаль поверхности, с которой мы столкнулись, в мировом пространстве.
pointТочка удара в мировом пространстве.
rigidbodyRigidbody, который был задет контроллером.
transformTransform, который был задет контроллером.