Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ProceduralPropertyDescription

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Describes a ProceduralProperty.

Переменные

componentLabelsThe names of the individual components of a Vector2/3/4 ProceduralProperty.
enumOptionsThe available options for a ProceduralProperty of type Enum.
groupThe name of the GUI group. Used to display ProceduralProperties in groups.
hasRangeIf true, the Float or Vector property is constrained to values within a specified range.
labelThe label of the ProceduralProperty. Can contain space and be overall more user-friendly than the 'name' member.
maximumIf hasRange is true, maximum specifies the maximum allowed value for this Float or Vector property.
minimumIf hasRange is true, minimum specifies the minimum allowed value for this Float or Vector property.
nameThe name of the ProceduralProperty. Used to get and set the values.
stepSpecifies the step size of this Float or Vector property. Zero is no step.
typeThe ProceduralPropertyType describes what type of property this is.