Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ContactPoint2D

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Подробная информация о конкретной точке контакта, участвующей в 2D физическом столкновении.

See Also: класс Collision2D.

Переменные

colliderКоллайдер, присоединенный к объекту, получившему сообщение о столкновении.
normalНормаль к поверхности в точке контакта.
otherColliderВходящий коллайдер, участвующий в коллизии в данной точке столкновения.
pointТочка контакта двух коллайдеров в мировых координатах.