Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ContactPoint2D

struct in UnityEngine

Руководство

Описание

Подробная информация о конкретной точке контакта, участвующей в 2D физическом столкновении.

See Also: класс Collision2D.

Переменные

colliderКоллайдер, присоединенный к объекту, получившему сообщение о столкновении.
normalНормаль к поверхности в точке контакта.
otherColliderВходящий коллайдер, участвующий в коллизии в данной точке столкновения.
pointТочка контакта двух коллайдеров в мировых координатах.