Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Информация о текущем переходе.

Переменные

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade().
fullPathHashУникальное имя перехода.
nameHashЗаданное пользователем имя перехода.
normalizedTimeНормализованное время перехода.
userNameHashЗаданное пользователем имя перехода.

Открытые функции

IsName name совпадает с именем активного перехода?
IsUserName userName совпадает с именем активного перехода?