Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

StaticOcclusionCullingVisualization

class in UnityEditor

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Used to visualize static occlusion culling at development time in scene view.

Статические переменные

showGeometryCullingIf set to true, culling of geometry is enabled.
showOcclusionCullingIf set to true, visualization of target volumes is enabled.
showPortalsIf set to true, visualization of portals is enabled.
showPreVisualizationIf set to true, the visualization lines of the PVS volumes will show all cells rather than cells after culling.
showViewVolumesIf set to true, visualization of view volumes is enabled.
showVisibilityLinesIf set to true, visualization of portals is enabled.