Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WSACompilationOverrides

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Compilation overrides for C# files.

Переменные

NoneC# files are compiled using Mono compiler.
UseNetCoreC# files are compiled using Microsoft compiler and .NET Core, you can use Windows Runtime API, but classes implemented in C# files aren't accessible from JS or Boo languages.
UseNetCorePartiallyC# files not located in Plugins, Standard Assets, Pro Standard Assets folders are compiled using Microsoft compiler and .NET Core, all other C# files are compiled using Mono compiler. The advantage is that classes implemented in C# are accessible from JS and Boo languages.