Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Asset

class in UnityEditor.VersionControl

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

This class containes information about the version control state of an asset.

Переменные

fullNameGets the full name of the asset including extension.
isFolderReturns true if the asset is a folder.
isInCurrentProjectReturns true if the assets is in the current project.
isMetaReturns true if the instance of the Asset class actually refers to a .meta file.
lockedReturns true if the asset is locked by the version control system.
nameGet the name of the asset.
pathGets the path of the asset.
readOnlyReturns true is the asset is read only.
stateGets the version control state of the asset.

Открытые функции

EditOpens the assets in an associated editor.
IsOneOfStatesReturns true if the version control state of the assets is one of the input states.
IsStateReturns true if the version control state of the asset exactly matches the input state.
LoadLoads the asset to memory.