Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
enumeration
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьThe emission shape (Shuriken).
This is used by the ShapeModule to determine how to sort the particles.
Sphere | Emit from the volume of a sphere. |
SphereShell | Emit from the surface of a sphere. |
Hemisphere | Emit from the volume of a half-sphere. |
HemisphereShell | Emit from the surface of a half-sphere. |
Cone | Emit from the base surface of a cone. |
Box | Emit from the volume of a box. |
Mesh | Emit from a mesh. |
ConeShell | Emit from the base surface of a cone. |
ConeVolume | Emit from the volume of a cone. |
ConeVolumeShell | Emit from the surface of a cone. |
Circle | Emit from a circle. |
CircleEdge | Emit from the edge of a circle. |
SingleSidedEdge | Emit from an edge. |
MeshRenderer | Emit from a mesh renderer. |
SkinnedMeshRenderer | Emit from a skinned mesh renderer. |