Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ParticleSystemShapeType

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

The emission shape (Shuriken).

This is used by the ShapeModule to determine how to sort the particles.

Переменные

SphereEmit from the volume of a sphere.
SphereShellEmit from the surface of a sphere.
HemisphereEmit from the volume of a half-sphere.
HemisphereShellEmit from the surface of a half-sphere.
ConeEmit from the base surface of a cone.
BoxEmit from the volume of a box.
MeshEmit from a mesh.
ConeShellEmit from the base surface of a cone.
ConeVolumeEmit from the volume of a cone.
ConeVolumeShellEmit from the surface of a cone.
CircleEmit from a circle.
CircleEdgeEmit from the edge of a circle.
SingleSidedEdgeEmit from an edge.
MeshRendererEmit from a mesh renderer.
SkinnedMeshRendererEmit from a skinned mesh renderer.