BeginArea is called at construction, and EndArea is called when the instance is disposed.
По умолчанию, элемент управления GUI, использующий GUILayout, располагается в верхнем левом углу экрана.
Если вы хотите расположить серию автоматически выложенных элементов управления в определенной области, используйте GUILayout.BeginArea для определения новой области автоматически используемой системы слоев.
See Also: BeginArea, EndArea
"Область для примера."
no example available in JavaScript
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { using (var areaScope = new GUILayout.AreaScope(new Rect(10, 10, 100, 100))) { GUILayout.Button("Click me"); GUILayout.Button("Or me"); } } }
GUILayout.AreaScope | Create a new AreaScope and begin the corresponding Area. |