Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ContextMenuItemAttribute

class in UnityEngine

/

Наследует от:PropertyAttribute

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Используйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.

@ContextMenuItem ("Reset", "ResetBiography")
@Multiline (8)
var playerBiography : String = "";

function ResetBiography () { playerBiography = ""; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] public string playerBiography = ""; void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }

Переменные

functionИмя функции, которую необходимо вызвать.
nameИмя элемента контекстного меню.

Конструкторы

ContextMenuItemAttributeИспользуйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.

Унаследованные члены

Переменные

orderOptional field to specify the order that multiple DecorationDrawers should be drawn in.