Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьСкриптовый интерфейс для частицы (Particle).
angularVelocity | Угловая скорость частицы. |
angularVelocity3D | Угловая скорость частицы. |
lifetime | Время жизни частицы. |
position | Позиция частицы. |
randomSeed | The random seed of the particle. |
rotation | Поворот частицы. |
rotation3D | Поворот частицы. |
startColor | The initial color of the particle. The current color of the particle is calculated procedurally based on this value and the active color modules. |
startLifetime | Начальное значение времени жизни частицы. |
startSize | The initial size of the particle. The current size of the particle is calculated procedurally based on this value and the active size modules. |
velocity | Скорость частицы. |
GetCurrentColor | Calculate the current color of the particle by applying the relevant curves to its startColor property. |
GetCurrentSize | Calculate the current size of the particle by applying the relevant curves to its startSize property. |