Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ColorUsageAttribute

class in UnityEngine

/

Наследует от:PropertyAttribute

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Attribute used to configure the usage of the ColorField and Color Picker for a color.

Use this attribute on a Color to configure the Color Field and Color Picker to show/hide the alpha value and whether to treat the color as a HDR color or as a normal LDR color.

Переменные

hdrIf set to true the Color is treated as a HDR color.
maxBrightnessMaximum allowed HDR color component value when using the HDR Color Picker.
maxExposureValueMaximum exposure value allowed in the HDR Color Picker.
minBrightnessMinimum allowed HDR color component value when using the Color Picker.
minExposureValueMinimum exposure value allowed in the HDR Color Picker.
showAlphaIf false then the alpha bar is hidden in the ColorField and the alpha value is not shown in the Color Picker.

Конструкторы

ColorUsageAttributeAttribute for Color fields. Used for configuring the GUI for the color.

Унаследованные члены

Переменные

orderOptional field to specify the order that multiple DecorationDrawers should be drawn in.