Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

StencilOp

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Specifies the operation that's performed on the stencil buffer when rendering.

Переменные

KeepKeeps the current stencil value.
ZeroSets the stencil buffer value to zero.
ReplaceReplace the stencil buffer value with reference value (specified in the shader).
IncrementSaturateIncrements the current stencil buffer value. Clamps to the maximum representable unsigned value.
DecrementSaturateDecrements the current stencil buffer value. Clamps to 0.
InvertBitwise inverts the current stencil buffer value.
IncrementWrapIncrements the current stencil buffer value. Wraps stencil buffer value to zero when incrementing the maximum representable unsigned value.
DecrementWrapDecrements the current stencil buffer value. Wraps stencil buffer value to the maximum representable unsigned value when decrementing a stencil buffer value of zero.