Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьStructure for building a LOD for passing to the SetLODs function.
fadeTransitionWidth | Width of the cross-fade transition zone (proportion to the current LOD's whole length) [0-1]. Only used if it's not animated. |
renderers | List of renderers for this LOD level. |
screenRelativeTransitionHeight | The screen relative height to use for the transition [0-1]. |
LOD | Construct a LOD. |