Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьОписывает точку контакта, в которой произошла коллизия.
Точки контакта хранятся в структуре Collision.
See Also: Collision, Collider.OnCollisionEnter, Collider.OnCollisionStay, Collider.OnCollisionExit.
normal | Нормаль к точке контакта. |
otherCollider | Другой коллайдер, участвующий в контакте. |
point | Точка контакта. |
thisCollider | Первый коллайдер, участвующий в контакте. |