Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkSettingsAttribute

class in UnityEngine.Networking

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

This attribute is used to configure the network settings of scripts that are derived from the NetworkBehaviour base class.

#pragma strict
@NetworkSettings(channel1, sendInterval0.2f)
class MyScript extends NetworkBehaviour {
	@SyncVar
	var value: int;
}
using UnityEngine.Networking;

[NetworkSettings(channel=1,sendInterval=0.2f)] class MyScript : NetworkBehaviour { [SyncVar] int value; }

Переменные

channelThe QoS channel to use for updates for this script.
sendIntervalThe sendInterval control how frequently updates are sent for this script.