Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Packer

class in UnityEditor.Sprites

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Вспомогательные утилиты для Sprite Packer.

Статические переменные

atlasNamesМассив имен атласов спрайтов в текущем кеше атласа.
kDefaultPolicyИмя политики Sprite Packer по умолчанию.
PoliciesДоступные политики Sprite Packer для данного проекта.
SelectedPolicyДействующая политика Sprite Packer для данного проекта.

Статические функции

GetAlphaTexturesForAtlasВозвращает все текстуры, сгенерированные для определенного атласа.
GetAtlasDataForSpriteВозвращает данные атласа для определенного спрайта.
GetTexturesForAtlasВозвращает все текстуры, сгенерированные для определенного атласа.
RebuildAtlasCacheIfNeededВосстанавливает кеш атласа спрайтов.