Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AudioReverbPreset

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Предустановки реверберации, используемые классом Reverb Zone и фильтрами аудио реверберации (audio reverb filter).

Компонент для источников звука.

Переменные

OffНе выбрана предустановка реверберации.
GenericПредустановка обобщенная.
PaddedCellПредустановка обитой войлоком мягкой комнаты.
RoomПредустановка комнаты.
BathroomПредустановка ванной комнаты.
LivingroomПредустановка жилой комнаты.
StoneroomПредустановка каменной комнаты.
AuditoriumПредустановка аудитории.
ConcerthallПредустановка концертного зала.
CaveПредустановка пещеры.
ArenaПредустановка арены.
HangarПредустановка ангара.
CarpetedHallwayПредустановка коридора с ковровыми покрытиями.
HallwayПредустановка коридора.
StoneCorridorПредустановка каменного коридора.
AlleyПредустановка аллеи.
ForestПредустановка леса.
CityПредустановка города.
MountainsПредустановка гор.
QuarryПредустановка карьера.
PlainПредустановка равнин.
ParkingLotПредустановка стоянки для машин.
SewerPipeПредустановка канализации.
UnderwaterПредустановка под водой.
DruggedПредустановка под воздействием наркотиков.
DizzyПредустановка головокружения.
PsychoticПредустановка психотического эффекта.
UserОпределенная пользователем предустановка.