Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PersistentListenerMode

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Режим в котором работает слушатель listener.

Переменные

EventDefinedСлушатель будет использовать привязку функции, заданную событием.
VoidСлушатель будет привязываться к функции без аргументов.
ObjectСлушатель будет привязываться к функции с одним аргументом типа Object.
IntСлушатель будет привязываться к функции с одним аргументом типа int.
FloatСлушатель будет привязываться к функции с одним аргументом типа float.
StringСлушатель будет привязываться к функции с одним аргументом типа string.
BoolСлушатель будет привязан к функциям с одним аргументом типа bool.