Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

JoinMatchResponse

class in UnityEngine.Networking.Match

/

Наследует от:Networking.Match.BasicResponse

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

JSON response for a JoinMatchRequest. It contains all information necessdary to continue joining a match.

Переменные

accessTokenStringJSON encoding for the binary access token this client uses to authenticate its session for future commands.
addressNetwork address to connect to in order to join the match.
networkIdNetworkID of the match.
nodeIdNodeID for the requesting client in the mach that it is joining.
portNetwork port to connect to in order to join the match.
usingRelayIf the match is hosted by a relay server.

Конструкторы

JoinMatchResponseConstructor for response class.

Открытые функции

ToStringProvides string description of current class data.

Унаследованные члены

Переменные

extendedInfoExtended string information that is returned when the server encounters an error processing a request.
successBool describing if the request was successful.